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Coopératif
Se dit d’un jeu dans lequel l’intégralité des joueurs joue au sein de la même équipe. La partie est donc perdue ou gagnée par l’ensemble des participants. Exemples : This War of Mine, Mr Wolf, Fuji
Combos
Diminutif de « combinaison ». Terme utilisé pour désigner le fait d’associer plusieurs effets de jeu pour en décupler le résultat. Exemples : Keyforge, Magic L’Assemblée, Hogwart’s Battle – Harry Potter
Deck building
Mécanique de jeu instaurée par le jeu Dominion. Consiste à acquérir des cartes, au cours de la partie, que l’on ajoute à sa pioche personnelle afin d’avoir l’opportunité de les jouer plus tard. Exemples : Hogwart’s Battle – Harry Potter, Aeon’s End
Draft
Procédé de jeu consistant à sélectionner un ou plusieurs éléments dans un ensemble (de cartes, de jetons…) et à donner ce qui reste à un autre joueur. Exemple : 7 Wonders, Citadelles, Sushi Roll, Draftosaurus
Escape Game
Type de jeu dans lequel les joueurs résolvent des énigmes sous une pression de temps. Exemples : Unlock, Exit
Jeu de rôle (JDR)
Type de jeu où le plaisir de la narration constitue un but en soi. On y incarne souvent un personnage défini auquel on prête des actes et des paroles.
Jeu de majorité
Mécanique de jeu reposant sur le fait de départager les joueurs par des majorités (de pions, de points…). Exemples : Carcassonne, Welcome, Bruxelles 1897
Placement d’ouvrier
Mécanique de jeu popularisée par le jeu Caylus. Consiste à positionner des pions sur des cases pour effectuer les actions correspondantes. Exemples : Dinosaur Island, Caylus, Save the Meeples
Stop ou Encore
Mécanique de jeu dans laquelle le joueur choisit ou non de continuer à jouer pour gagner plus, au risque de perdre tout ou partie des gains acquis précédemment. Exemples : Celestia, Deep Sea Adventure, Mille Sabords..